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일기/Reverie 작업 일지

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20240119 도전과제 시스템 제작 각 도전과제별로 달성기준에 맞게 도전과제 달성 코드가 작동하도록 작업했다. 도전과제만 꽤 오래 작업한 것 같아서 슬슬 다른 작업도 하고 싶다.
20240118 achievement system 통합 steam과 stove의 achievement system을 통합했다. 이제 achievement 달성을 위해서 스토어에 상관 없이 같은 함수를 사용할 수 있다. 앞으로 실제 achievement를 unlock 하는 코드를 작성할 예정이다.
20240117 Stove 업적 시스템 개발 steam에 이어서 stove의 업적시스템을 개발했다 stove 업적은 steam의 도전과제에 대응하는 기능이다. stove는 개발 가이드와 상세한설명이 있어서 처음에 쉽게 할 줄 알았는데, steam때는 빠르게 개발했던 것과 달리 stove는 오래걸렸다. 결국 같이 문제를 검토했는데 정말 아쉽게도 똑같은 함수가 두 개 있었는데 내가 다른걸 지정하는 바람에 버그가 생겼던 것이었다. 거의 다 혼자서 해결할 수 있었는데 아쉽다. 이제 steam과 stove의 도전과제 달성 시스템을 통합할 예정이다.
20240115 레벨 제작 스팀 도전과제 테스트
20240109 코드리뷰 수정된 챕터 플레이테스트 새로 작성한 코드가 특별히 수정할 부분이 없다는 평가를 받았다. 혼자서 독립적인 작업을 할 수 있다는 점에서 의미 있는 성과라 생각한다. 하지만 원인 불명의 버그가 발생했는데 나는 이게 내 코드에서 일어나는 게 아닌 줄 알았는데 내가 작성한 부분에서 버그가 발생한 거였다. 아마 복붙을 하면서 코드를 꼼꼼히 숙지하지 않은 탓인 것 같다. 앞으로 복붙을 하더라도 잘 읽어봐야겠고 주석도 달던가 해야겠다. 수정된 챕터가 상당히 재밌었다. 새로운 기믹도 등장했고 맵 디자인도 이전의 선형적인 방식이 아니라 재밌었다.
20240107 타 게임 조사 cutScene transition 개발 버그가 있어서 몇분 고민했는데 save를 안해서 수정사항이 적용이 안된거였다. 아직도 save를 생활화 하지 못했다니... 언제쯤 개발을 잘하려나 싶다.
20240106 힌트 에 이미지를 같이 띄울 수 있는 기능을 추가했다. 그리고 넥슨 NDM 전시에 나는 참여할 수 없다고 한다. 아쉽다... 팀원만 가서 전시할 예정
20240104 음악 작업 키 버튼 재 할당 대사 시 대사 넘김 버튼 안내 문구 추가