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20260825 BIC 후기 부산인디커넥트페스티벌(BIC) 2026 에 Connect pick으로 선정되어 전시했습니다.전시를 하며 느낀 점을 남깁니다. 1. BIC에 대해서 공식 사이트:Busan Indie Connect Festival 부산인디커넥트페스티벌부산인디커넥트페스티벌bicfest.org:443BIC란 부산 인디커넥트 페스티벌의 약자로 국내에서 가장 큰 인디게임행사입니다.행사는 온라인과 오프라인에서 진행됩니다.57개국 856개 출품·42개국 332개 전시… 오프라인 관람객 42,249명 (출처 : Busan Indie Connect Festival ) 1-1. 컨넥트 픽이란BIC에 전시자로 지원할 때, 일반 부문과 컨넥트픽 부문이 있습니다. 두 부문은 심사와 전시 혜택에 있어서 차이가 있습니다. 처음 출품하게 되면 일반 ..
20260625~20260626 빌드051 2026 빌드051에 참여했습니다. 빌드051 이란공식 홈페이지 : 인디부 – 부산인디개발자모임빌드051은 부산, 울산, 경남 지역의 게임들을 전시하는 지역 인디 행사입니다. 꼭 해당 지역만 전시되는 것은 아니었고, 다른 지역이더라도 문의를 하면 전시를 할 수 있었습니다. 전시에 참가하기 전에 운 좋게 주최자분과 얘기를 해서 행사의 취지를 들을 수 있었습니다. 좀 재밌었던 것은 본래 부산의 지역행사였던 BIC가 전국적인 행사로 확대되는 바람에 지역전시로서 다시 빌드051이 생겼다는 것이었습니다. 여러모로 특히 제게는 기존에 참가했던 전시와 다른 느낌의 전시였습니다. 일단 컨퍼런스에 처음 참석했습니다. 기존에도 g-star라던가 전시와 컨퍼런스가 같이 진행되는 행사는 많이 있었는데요. 컨퍼런스 주제들을 보..
20260403 making ingame desktop feature and puzzles. In these days there are many govorment new anounce of supply. I participated in the past explanation of the supplyment. So I really expect that. And prepare some supply. But at the really anouncement it was so hard to apply and so many conditions. So I give up to apply that supply.
20260223 Level Design. I decide to practicing my English skill. Some days ago, i participated in a introducing program of game center. At that I heard that they provide help for oversea game show case. So it will be able to participate in other show case. So i am practcing english yeah~. And there another reasom but i omitt it. When holydays i give/get some gift. And i wonther i had to give gift for our ..
20260126 여러가지 사업 관련 회의레벨 디자인 시가닝 꽤 많이 지났다. 그동안 여러가지 일이 있었는데, 진전이 좀 있어서 새로운 기능과 그에 대한 그래픽, 레벨들을 제작했다. 그리고 사업관련해서 중요한 회의들도 했는데, 또또 뭔가 할수록 자꾸 해야할게 늘어나는 중이다. 일단 연초에 올라온 국가 지원사업들을 넣을 생각이다. 그리고 사운드 관련해서 어떻게 제작할지, 언제 제작할지도 좀 정했다. 지금까지의 레벨 디자인은 리뉴얼의 느낌이 있어서 어느정도 이전에 구상해 뒀던 것을 재활용하는 식으로 많이 했는데, 앞으로 할 레벨디자인은 완전히 새로 제작해야해서 창의력과 시간소요가 예상된다. 과연 마일스톤을 지킬 수 있을지.
20251229 fmod integration 사운드 작업을 하고 있다. 사운드의 퀄리티를 높이기 위해 음악 스튜디오와 미팅을 해 봤는데, 다들 Unity의 기본 믹서가 안좋다고 하고 Fmod, Wwise같은 미들웨어를 사용하라고 권유받았다. 그래서 최근에 기존 시스템을 버리고 fmod를 사용한 사운드 재생을 시도했다. fmod 와 wwise중에서 fmod를 사용한 이유는 fmod가 좀 더 사용하기 편하다는 의견이 있어서이다. 대형 개발사나 좀 더 좋은 퀄리티의 음악을 제작하는 게임들에서는 wwise를 쓰는 것 같다.
20251208 비버롹스 후기 비버롹스 2025에 온/오프라인 전시팀으로 선정되어 갔다왔습니다. 비버롹스에 대해 날짜 : 2025.12.05.(금) ~ 2025.12.07.(일)장소 : 동대문디자인프라자(동대문ddp) https://naver.me/Fio7MOlX공식 홈페이지 : BEAVER ROCKS(비버롹스) | 서울 인디게임&컬처 페스티벌 작년까지는 버닝비버로 불렸던 게임 행사입니다. 이번년도에 비버롹스라는 이름이로 변경되었습니다.AGF일정과 겹치는 아쉬움.공교롭게도 이번 비버롹스 행사의 날짜가 또다른 게임 행사 AGF와 겹쳐 유저가 분산됐습니다. AGF는 잘 몰랐는데 알고보니 방문객이 10만명 정도 되는 대규모 행사라 합니다. 개발자, 유저 입장에서 두 행사에 모두 참석할 수 없는 것이 아쉽습니다. 특히나 인플루언서 분들이 ..
20251117 G-star 2025 후기 G-star2025 에 전시자로 갔다왔습니다. G-star에 대해서G-star는 국내 최대의 게임쇼라 할 수 있습니다. 매년 다양한 국내 대형 게임사에서 새로운 게임을 발표하거나 소식, 이벤트를 진행합니다. 그에 따라서 방문객수도 국내 최대입니다.전시명방문객 수G-star 2025약 202000PlayX4 2025약 115000BIC 202538273버닝비버 2024약 10000하지만 이번 G-star 2025는 그 규모가 크게 줄어들었다는 얘기가 있었는데요. 이는 넥슨같은 대형 게임사들이 참여하지 않은 것이 큽니다. 그 이유로는 대형사 게임들은 메이플콘이나 던파페처럼 자체 행사를 하는 추세이고, 인디게임은 BIC나 버닝비버쪽으로 나가면서 규모가 줄었기 때문이라 합니다. 그래도 202000이라는 방문객 ..