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일기/Reverie 작업 일지

20230916 shader

shader를 이용해서 지형에 패턴을 넣었다.

 

celeste등의 게임에서 지형에 무늬를 넣는 것을 봤는데 멋있고 신기해 보였다. 그걸 오늘 구현했다.

 

하지만 우리 게임에 어울리는지는 의문이다. 하지만 내 생각에는 좋은 게임이 되기 위해선 그래픽 분야에서도 단순하기 보단 볼게 있어야 한다 생각한다.

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