일기/Reverie 작업 일지 (190) 썸네일형 리스트형 20240430 ExtraLevel 수정 데모 준비로 Extra Level의 완성도를 높이는 작업을 주로 했다.그래픽 작업도 했는데, 엄지가 아프다. 지금 쓰고 있는 마우스가 예전 것 보다 무거워서 무리가 오는 것 같다. 당분간 그래픽작업을 지양하면서 키보드작업 위주로 휴식을 해야겠다. 근본적으로는 가벼운 마우스가 필요한데 버티컬마우스를 써보고 싶긴 하다. 다른사람 것을 써보긴 했는데 좋은지 모르겠어서 당장 사진 않고있고 한번에 비싼걸 사진 않을 것 같다. 대회 서류심사합격이라는 희소식도 있다. 발표심사까지 통과해야 여러 혜택이 있지만... 이제 발표준비를 잘 해봐야겠다. 20240427 grab 방식 변경컷씬 작업 20240425 Bugfixdemo 버젼 용 팝업 개발 20240424 ExtraSelectScreen 제작플레이 테스트 설문조사 작성Bugfix 20240423 Extra Select Screen 제작 공유된 그래픽, 사운드 검토 20240421 창작자 지원 프로그램 참여 ExtraLevel추가 GGA 결과가 나왔다. 탈락이라 상당히 아쉽다. 갑자기 예상일정이 다 사라져버려서 다른 인디게임 전시회를 알아봤다. 생각보다 지원할 수 있는 전시회가 있어서 신청하기로 했다. 창작자 지원 프로그램에서 다른 팀과 공유하면서 우리가 여러 지원 사업들을 놓치고 있다는 것을 알았다. playX4 행사도 지원도 못해보고 모집 종료됐다. 일러스트 페스타에서 전시를 한다는 팀도 있었다. 일러스트 페스타에서 게임을 전시할 줄은 몰라서 쳐다도 안봤을 것 같은데 말이다. 물론 일러스트페스타는 그래픽 좋은 게임을 원하는 것 같아서 결국 지원하지는 않았을 것 같다. 그런 고로 돌아와서 다양한 사업 일정들을 많이 찾아봤다. 20240416 Tile 작업 AudioClip Structure 생성 20240414 회의 그래픽 작업 Extra 전용 theme를 추가하자는 회의에 따라 그래픽 작업을 했다. 이것저것 시안을 내봤는데, 어쩐지 복잡해 보이는 문제가 있었다. 퍼즐에 집중해야 하는데 배경에 눈길이 가서 곤란하다. 그거랑 자잘한 문제를 해결했다. 내일은 사전미션 다시 보도록하자. 이전 1 ··· 6 7 8 9 10 11 12 ··· 24 다음